本文由北京宏志中學 刁彬斌老師(社區昵稱:doublb)供稿
創客導師個人空間:http://www.tianjininindustrypump.com/u/9883464
(編者注:刁彬斌是北京宏志中學的創客老師,也是機器人實踐課專家,專注于孩子們的創新能力培養,善于挖掘和激發學生的創意,喜歡嘗試各種看似不可能的小實驗,并通過理論和實踐相結合,有刁老師的課,大家都愛上!)
我從i3DOne社區上線就開始關注,不到一年中目睹了社區的不斷改變,自己也陸續為社區上傳20余件作品,并且8件作品被評為優秀作品。
作為一個創客教師,我覺得社區對師生能力的提升有著非常好的激勵和促進作用,從社區的一點點改變中也體會出社區編輯滿滿的誠意。
i3DOne社區里面有網站編輯和專職設計者的教程、案例。為了豐富站點資源教師和學生也可以發布自己的作品。隱隱記得最初用戶上傳作品時,獎勵的分數是固定的。雖然從鼓勵的觀點上講沒問題,但是所有作品都一個分數,對優秀作品的作者來說真的有點不公平。偶然的一次線下活動中,我向社區編者反應了自己的想法。過了些天,自己在上傳作品的時候,發現分數果然根據作品質量進行了區分,可見網站編輯們的誠意。
i3DOne社區,對我的教學起到很積極的作品。沒用靈感的時候,自己經常看看社區空間,看看創客優秀作品,分析用到哪些技術,自己能不能應用到自己的作品中。看看孩子們的作品,嘗試以孩子的視角做做作品,更貼合零零后的觀點,減少代溝。印象最深的一件事,是作品渲染的問題。大家可以看下以下圖片,是不是發現點問題:預覽圖的模型越來越漂亮了。

在此我要感謝@可愛的兔子(http://www.tianjininindustrypump.com/u/07073189) 和社區小編,看了李老師空間的作品,覺得作品很漂亮。問過李老師之后,自己才知道3D作品還可以用keyshot把作品進行渲染的那么漂亮。后期在使用軟件中,李老師和社區林編輯,又進行了耐心的解答。
既然提到keyshot軟件,我大體介紹一個這個軟件的使用。這個軟件可以把Z1、Z3、stl格式進行材質、顏色、背景的渲染。stl文件渲染有個問題,軟件會把3d文件所有零件做為一個整體,只能進行一種材質顏色的渲染。Z1,Z3格式個別版本keyshot有可能不能直接識別,我的解決辦法是先另存為igs文件。為了使keyshot渲染出不同顏色、材質,需要在設計作品的時候,需要將不同零件預先設置為不同的顏色,方便keyshot軟件識別。另外,keyshot軟件很占用cpu資源,建議CPU i3以上,建議設置軟件占用CPU個數,比實際減1,這樣能避免CPU占用率100%,造成的系統假死狀態。大家有興趣的可以試試,看看能不能把作品弄得更COOL。
有句古話“活水養魚”,在我們不段從i3DOne社區獲取資源的同時,我們也應進自己的力量讓網站活起來,有什么新想法、新的創意作品,大家可以發布到社區里,必定有分享才能有更好的獲取。另外,社區沒有忘記辛勤付出的人們,校園創客和創客導師的稱號,是對辛勤人們的一種肯定。
加油,也許下一個校園創客或創客導師就是你。
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區無關。
