(三)3D打印課程的教學設計與實踐
1.教學設計思路與實施
《3D打印》課程教學以“我的樂園我做主”為主線,通過讓學生運用3DOne打印軟件,設計游樂園的城堡、海盜船、摩天輪、大風車、旋轉椅等等的游樂設施,把3DOne打印軟件所要掌握的命令工具融合到設計樂園的活動中,給學生提供情景化的學習場所,以真實問題出發,在解決問題的過程中掌握3DOne打印知識,從而提高學生問題探究能力、解決問題能力、創新思維能力。下面以3DOne打印課程中的第2課《設計3D神筆——基本實體與顏色渲染》為例,介紹3DOne教學設計的思路和實施。
(1)創設情境,激發興趣
課程設計了三位虛擬人物魔法公主(充當教師角色)、龍龍和貝貝(充當學生角色)的卡通造型,并且課程自始至終是從這三位虛擬人物進入3DOne世界后的相互對話來展開整個學習活動。豐富的情景,再配上引人入勝的故事情節,使學生的學習就如進入神奇的世界。卡通人物的設計能抓住學生的眼球,凸顯出STEAM教育的Art部分,培養學生的審美意識。
如第2課的開篇語,龍龍和貝貝說:“魔法公主,我們有一個夢想,想設計一個樂園。 ”
魔法公主說:“那就用3DOne軟件設計吧,這如同‘搭建積木’一樣形象、快捷。你們看,我這里就有一個3D樂園的模型。”
龍龍和貝貝說:“嘩,好漂亮!我們也想學習設計,這樣我們就可以‘我的樂園我做主’”。魔法公主:“好!在學習前,我先‘送’你們一支3D神筆,有了它,你們就可以實現創意設想了。”
“筆”在3DOne設計里是由圓柱體和圓錐體組成的,通過設計一支筆,就很自然引出3DOne命令工具“基本實體”中的“圓柱體”和“圓錐體”的新知學習。在圓錐體和圓柱體的創建中,學生對于怎樣才能創建出有美感的、體積大小合適的物體要進行衡量,這樣的過程能夠激發學生的工程素養、數學思維和藝術素養。
(2)新知學習,方式多樣
3DOne課程教學設計的教學理念是以培養學生的創新思維、實踐操作能力、問題解決能力、自我學習能力、審美意識和數學思維為目標。所以新知學習的形式多樣,有自學教材、微課導學、合作學習等。本課的新知主要是學習:命令工具“基本實體”中的“圓柱體”和“圓錐體”;命令工具“材質渲染”“浮動菜單”中的“移動”。
a.自學教材:繪制、并給筆上顏色、復制筆
繪制3 D筆。由于命令工具“基本實體”中的“圓柱體”和“圓錐體”、命令工具“材質渲染”以及復制功能的學習較為容易,所以采取的學習方式是教師引導,學生自學教材。同理,運用繪制筆桿的方法,學生很容易就能繪制出筆尖。隨著情境的進一步創設,自然過渡到新知命令工具“材質渲染”的學習。
貝貝說:“魔法公主,這就是3D神筆?從外表看很普通哦。”
魔法公主說:“3D神筆奇妙在此!它看似普通,其實內有乾坤。教你一招:變!變!變!變出一支漂亮的3D神筆。”
這樣,學生帶著濃厚的興趣,通過教師點撥和自學課本也掌握了給筆桿上顏色的新知。
情境引入,繼續激發孩子的興趣,學習新知復制功能。
龍龍說:“謝謝魔法公主!這支3D神筆確實很漂亮。我還想要不同顏色的3D神筆去繪制五彩繽紛的3D世界,可以嗎?”
魔法公主說:“當然可以。3D神筆奇妙在此!教你一招:變!變!變!變出色彩多樣的3D神筆。”
在情境、故事的不斷深入下,學生帶著極大地興奮不斷探索,從而掌握一個又一個新知。
最后,綜合運用所學新知,學生發揮創意,給筆渲染不同的顏色。
b.利用微課學習,給筆帶上漂亮的筆帽
新知的學習,教師除了引導學生自學課本外,對于難度較大的新知,還有配套學習資源,如微視頻、教學視頻等等。
如學習“浮動菜單”中的“移動”命令,給筆帶上漂亮的筆帽,因其操作步驟稍多,且涉及到要在多個窗口中進行圖形的移動切換,所以通過微視頻,以微課的方式引導學生開展學習。
首先以情境學習為引領,導入新知學習:美化3D筆——戴上筆套。
貝貝說:“如此豐富、漂亮的3D神筆,我要好好愛護它,我想給它戴上筆套。”
魔法公主說:“你如此愛護3D神筆,那我就‘送’你可愛的筆套吧。”
直觀、明了、生動的微視頻,并配上簡明扼要的語音與文字解說,且對于如果在學習過程中未能掌握“浮動菜單”中“移動”命令使用的學生來說,還可以重復播放視頻再學習,以收到較好的學習效果。
c.鞏固學習,形式多種
要運用所學的知識進行創新設計,關鍵是對新知的熟練掌握與運用。在課程設計中,通過采取多種的學習形式,如看一看、做一做、練一練、試一試、小技巧等,使學生的新知學習得到進一步的鞏固,也為學生繼續學習和綜合運用打下了堅實基礎。
d.綜合運用,創新設計
充滿趣味性、故事性的教學環節,讓學生沉浸在3DOne打印世界的創作中。學生在學完了新知后,迫不及待地綜合運用所學過的知識進行創新設計,并創作了很多新穎的作品。
2.課程實踐與效果
筆者在2015學年下學期在所在學校四年級信息技術課堂中實施了具有濃厚的“在玩中學,在學中玩”的3DOne打印課程。經過一個學期的實踐,取得了不錯的效果。
(1)激發了學生極大的興趣
3DOne打印課程《我的樂園我做主》的教材內容是學生喜聞樂見的,操作的軟件又如“砌積木”般所見即所得,給學生帶來前所未有的全新學習體驗。直觀、立體、真實的模型,通過3D打印技術馬上能一一呈現眼前,極大地激發了學生的興趣和求學、求知、求真的欲望。
3DOne打印軟件的學習課程讓學生樂此不疲,每節課的下課,就是學生對下節課的熱切期待以及對自己所設計模型的交流。“老師,下節課學習什么內容?”“老師,下節課能把這節課設計的模型打印出來嗎?”“老師,您覺得我設計的3D神筆怎么樣?”“老師,請你看一看我設計的城堡是不是很有特色?”等等。
(2)豐富了學生的想象力
具體形象思維是小學生思維的特點。生活中的物體都是立體的,觀察這些幾何體,分析其幾何形狀,并要注意對比和想象。例如設計游樂園的城堡,有各種造型,從三視圖的角度觀察城堡的組成,再利用3DOne打印軟件來完成“建模”“運算”,形成所需的模型。學生通常是先根據教材、微視頻或者老師的示范操作進行模仿學習,從而掌握新知,在此基礎上再進行自由創意。
(3)發揮了學生的創造力
立體模型激發了學生的創造興趣,學生在建模過程中,從平面到立體的轉變,不斷地讓學生發現物體的神奇變化,通過建模中的放樣、圓角等命令讓物體發生變化,通過運算讓實體進行組合、去除等,在虛擬的立體世界里培養學生動手操作能力,在操作過程中不斷發展學生的創造力。
在本課程的教學中,時刻體現著STEAM教育思想。學生通過使用3D打印技術感受新技術的強大,提高技術素養;通過設計游樂園的城堡,觀察城堡的三視圖,分析其幾何體組成,培養學生的科學素養和數學素養;利用3D打印軟件完成“建模”和“運算”,形成需要的模型,發展學生的工程素養;卡通人物的創設以及整體場景的布置,體現學生的藝術素養。總之,教學設計中都貫穿STEAM教育思想,強調學生的問題解決能力、批判性思維和設計能力,這也與3DOne課程教學設計的教學理念不謀而合。
五、結語
隨著新的控制技術、信息技術和材料技術的廣泛應用,3D打印技術也逐漸推向更高的層面。本研究將3DOne打印引入課堂教學中,充分體現了STEAM教育的思想,激發了學生的想象力,將學生的創意有了變為現實的可能,激發了學生DIY的興趣,使學習更加生動有趣,將藝術的美感與作品的創作融合在一起,為學生的學習開辟了新的空間,培養學生的實踐操作能力,從設計到打印,更是大大激發了學生實踐的積極性,提高了學生的學習熱情,增強了學生的動手能力、設計能力和思維能力。實踐證明:3DOne打印設計的課堂有利于學生科學素養、技術素養、工程素養、藝術素養和數學素養的發展。但是3D打印對學生的影響不僅僅在于能讓學生學習建模軟件,3D打印機和建模只是一個工具軟件或者一臺機器,想要充分發揮3D打印技術在教育領域中的積極作用,在課程教學的設計方面,我們需要更多地思考如何在課堂教學中把學生培養成為有思想、有創造力的設計者與思考者,讓學生擁有一個觀察、探索、實踐和不斷完善的完整過程,為學生開辟一種全新的思維通道。
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