活動過程:
一、情境設置,導入項目
班上正在進行班級文化建設,窗刊、班刊都弄好了,通過大家的努力,把教室被清掃得非常漂亮。有人覺得要是在放個盆子盛水就好了,一枝桂花肯定能讓老師開心。怎么弄個既好看又有創意的盆呢?
生1:去超市買一個?太遠!
生2:網購一個?太慢!怎么辦?
師:能不能自己做一個。(暗示3D打印,可以展示一個3D打印的物品)
師:對,可以3D打印一個!今天我們就來學習怎么使用三維建模軟件設計一個漂亮的盆。
【設計意圖】1.激趣導入;2.解決生活實際問題;3.把握信息時代的發展趨勢和需求驅動。
二、體驗感知,初步分析
師:在研究3D設計前,我們看一看實物吧。(展示盆子實物)
師:想知道制作盆的過程嗎?(播放視頻《制作盆》)
師生對話:略。(關注“旋轉”“中心”“軸”等關鍵詞)
【設計意圖】1.直觀感受盆的制作過程;2.發現“旋轉”的秘密。
三、分析項目,搭橋鋪路
1.探究學習
師:需要什么技能?(引導表述)
生:(歸納舊知) (1)草圖:直線,曲線;(2)草圖編輯:修剪、圓角。
師:(補充新知)(3)旋轉;(可先不講,等待發現問題,需要時補充)
2.動手嘗試
教師示范,請學生完成半成品。教師可提醒關鍵點,或在評價時指出一些注意點,但盡量少講。
【設計意圖】1.做好鋪墊,復習舊知,降低難度;2.介紹新知;3.簡單示范;4.學生體驗,獲得成就感。
四、自主探究,動手實踐
1.學生學習微課。2.動手嘗試。
3.生生、師生根據情況進行交流。
4.教師巡視,為部分基礎薄弱的學生提供指導。
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區無關。
