康巴什區第二小學 梁艷
“創客”一詞來源于英文單詞"Maker”,是指出于興趣與愛好,努力把各種創意轉變為現實的人。而在中文字典里,“創”的含義是:開始做,創造,首創,開創,創立。它體現了一種積極向上的生活態度,同時有一種通過行動和實踐去發現問題和需求,并努力找到解決方案的含義在里面。這也是當前素質教育追求的最終目標:提升學生的素養,培養學生發現問題、提出問題、解決問題的能力。
從19年開始接觸科技創新,到現在,越深入的研究越能理解“問題”的重要性。傳統的教學模式正在接受著新式教學手段的挑戰,而學生也開始與時俱進,一味的傳輸知識模式早已經讓“見多識廣”的孩子們心生退路,毫無興趣。如何讓孩子們更加積極的投入到學習中,讓孩子真正的成為課堂的主人呢?“興趣”或許是唯一可以快速解決問題的方法了。
比如說在進行《創意燈設計》這一節課中,本節課的主要教學目標是:讓學生利用laser maker軟件設計出燈的外殼、輔助電子設備(傳感器或者LED燈),制作出一個有意思的燈。

創意燈展示效果
在設計這節課的時候,首先教師進行設計,制作出智能燈/led燈。在制作的過程中,本覺得非常簡單的一個燈,卻出現了很多問題:
1、燈罩在制作的過程中,發現卡扣不結實,總是散架。
卡扣卡不緊現象
2、燈罩上設計的圖案,方向與現實中的不符,出現倒扣現象。
圖案沒有進行翻轉
3、設計的圖案,在激光切割時無法切透。
圖案無法切透
本以為非常簡單的一節課,在備課的時候卻出現了這么多的問題,但問題也是“機會”。在學生實踐操作時,故意留白,引導學生發現問題,從而提出解決問題的方法,進而進行實踐證明自己的方法可行性,最終完成燈的制作。
比如問題1:卡扣松,扣不進?從而引出誤差的概念,讓學生理解誤差帶來的影響,讓學生來試一試,誤差數據的大小對于燈罩最后實體的影響。通過一系列的數據修改,以及實踐,學生總結出;誤差越大,那么卡扣會越松,如果誤差越小,雖然會卡的很緊,但有時候會出現卡不進去的情況,所以對于一些木板,需要反復的測量它的誤差,找到最合適的數據。
問題2:圖案方向?--》我們利用什么工具可以將圖案反轉過來呢?--》找到反轉工具。其實很多時候,只要我們找到問題的本質,學生很快就能自己找到解決問題的方法,而不是我們直接告訴他答案,這樣在以后的設計創作中,遇到相似的問題,學生也能夠獨立的思考,嘗試去解決,而不是被動的等待老師告知最后的答案。
問題3:圖案無法切透?---》為什么有的同學可以切透,而你的不可以切透?--》材料使用的不同--》為什么不同的材料有的可以切透,有的不可以切透--》厚度不同--》這種問題如何解決?--》讓激光切的深一些--》增大功率、減小切割速度。同樣是一節課,直觀的告訴學生,學生很快就會忘記,沒有經過思考的問題,以后還會出現“卡殼”,而經過自己的思考和驗證,學生的學習興趣一下就起來了,覺得自己很厲害,能夠在出現問題時,自己解決,自己就是自己的“supermen”。
通過自己的努力,實踐和探索,學生輕而易舉的就可以制作出簡單的燈罩。

制作出的各式各樣的燈罩
學習不是一蹴而就,而是從一而終。我們要培養的并不是最厲害的選手,而是無論出現什么問題,都能夠獨立思考,主動探究、去驗證、去實踐的創客。
有人說:教師就是用一朵云去吸引一片彩虹,而我想說我們是用一種行為去喚醒另一種思維的碰撞。遇到問題不慌、遇到困難不怕,這才是我們應該交給孩子們的。
創新讓我們重新認識自己,挖掘自己的潛力,而成為創客卻是整個時代對當代青少年的要求。
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