繪 制 火 苗
大家好,歡迎來到今天的3D建模小課堂。今天,我們將一起探索如何使用3DONE軟件,,繪制出一個生動逼真的火苗。
一、打開軟件 選擇工具
首先,打開3DONE軟件,單擊屏幕左側工具欄第二個“草圖繪制”工具圖標,在彈出的二級工具列表中單擊,第8個(倒數第3個)“通過點繪制曲線”,它們是今天創作的得力助手,它將幫助我們勾勒出火苗的初步形態。
二、確定平面 繪制火焰
接下來,將要繪制火苗的草圖。火苗的形態,可以大致分為外焰和內焰兩層。為了表現火苗的靈動與熾熱,將主要使用 “通過點繪制曲線”這一工具。這個工具允許自由地通過點擊屏幕上的點,來繪制出各種形狀的曲線。繪制火苗時,需要注意一個關鍵點:火焰那尖銳而自然的尖端,需要分多次繪制曲線。
1. 繪制外焰
想象一下,火苗的外焰是那樣地跳躍和熾熱。
單擊左下角的“視圖切換”方塊,將視圖切換成上視圖。單擊繪圖區域中心,確定好繪圖平面和中心。推動鼠標滾輪,將視圖放大一些,以便于精確繪制。以中豎線為參照,(以下數據僅作為基本參考)
在點(0,75)下按下鼠標左鍵繪制第一個點,在點(2.5,50)繪制第二個點, 在點(-7.5,30)繪制第三個點, 在點(-10,-10)繪制第四個點。至此,火焰上部左側已經繪制完成。
在點(0,75)下按下鼠標左鍵繪制第一個點,在點(7.5,40)繪制第二個點, 在點(5,20)繪制第三個點, 在點(15,5)繪制第四個點,在點(25,25)繪制第五個點。至此,火焰上部右側已經繪制完成。
在點(-20,25)下按下鼠標左鍵繪制第一個點,在點(-17,15)繪制第二個點, 在點(-10,10)繪制第三個點 。至此,火焰中部左側已經繪制完成。
在點(-20,25)下按下鼠標左鍵繪制第一個點,在點(-15,0)繪制第二個點, 在點(0,-5)繪制第三個點, 在點(15,-2.5)繪制第四個點,在點(25,25)繪制第五個點。至此,火焰底部已經繪制完成。
“通過點繪制曲線”這一工具勾勒出它的大致輪廓,確保兩側微微上揚,形成自然的弧度。因為這將直接影響到最終火苗的立體感和真實感。通過不斷的嘗試和修正,你將能夠繪制出一個既尖銳又流暢的火焰尖端。
2. 繪制內焰
內焰位于外焰的內部,它更加緊湊且熾熱。同樣使用“通過點繪制曲線”功能,在內焰的區域內繪制出更加緊湊的曲線。記住,內焰的尖端也要通過多次繪制來細化,以確保它與外焰在形態上形成和諧的對比。
三、分層拉伸 形狀美化
1. 拉伸
完成草圖后,下一步是將這些二維草圖拉伸為三維的立體形狀。分別選中內焰和外焰的草圖,然后使用拉伸工具將它們拉伸到一定的高度。在這里,有一個小技巧:為了讓火苗看起來更加立體和有層次感,可以將內焰的拉伸高度設置為略高于外焰。例如,外焰的兩側拉伸高度可以設置為10,而內焰則可以設置為15。
2. 圓角
拉伸完成后,還需要對火苗的邊緣進行圓角處理。這一步至關重要,因為它將使火苗的形態更加圓潤和自然。逐一選擇火苗的邊緣線,然后使用圓角工具對它們進行圓角處理。調整圓角半徑的大小,直到你滿意為止。
四、渲染上色 水到渠成
最后一步是渲染和上色。打開渲染面板,為火苗的外焰和內焰分別選擇紅色和金黃色。這兩種顏色分別代表著火苗的熾熱與高溫。如果有需要可以進一步調整色彩RGB的值,使火苗看起來更加生動和逼真。當你完成這些設置后,一個栩栩如生、色彩斑斕的火苗就呈現在你的眼前了。
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